Digs - Персональная территория

Авторский проект Артема Глазкова
? 
        

Хронология

Quake

Раздел целиком посвящен первому Quake. Сюда я старался вложить все свои знания, а также собирал ответы на вопросы, которые сам в свое время задавал. Quake интересен в основном из-за скоростных прохождений и картостроительства. Здесь есть немного моих демок.

Последние карты
sm177_digs - Break your brain
Небольшая карта, выпущенная в рамках Speedmap Session #177 (Escher Theme)
digs08 - The Isolation
Несколько строений разного цвета, связанных большим количеством телепортов.
jam1_digs - Honey theme of digs
Карта, выпущенная в рамках Map Jam1
sm175_digs - Koohoo of Digs
Карта, выпущенная в рамках Speedmap Session #175
digs07 - RJ zone
Карта большого размера, для прохождения которой требуется использовать RocketJump

Все карты

Сундук

Сундук это место, где скоплено много всякого разного.

Вымышленные миры

Сайт
RSS

для подарков :)
Яндекс-кошелек: 41001666122766
WebMoney: R213104860757

12 апреля 2016
 [Quake]   /maps/ 
    Q1SP
    Небольшая карта для очередного "Speedmapping Pack 177".
    sm177_digs.bsp - "Break your brain"
    Тематика евента: творчество нидерландского художника-графика Маурица Эшера.


Подробнее...



24 марта 2016
 [Quake]   /maps/ 
    Q1SP
    Карта достаточно больших размеров.
    Карта содержит несколько строений отличающихся друг от друга цветом. Строения связаны друг с другом большим количеством телепортов. В строениях имеются площадки, выходящие наружу и с различных точек карты видимые как открытые. Но при непосредственном их посещении они перекрываются решеткой, не давая игроку выбраться наружу. Карта завершается тем, что игрок наконец-то выходит за пределы этой изоляции.

    Количество монстров: 153/190/218


Подробнее...



14 ноября 2015
 [Заметки]   /Беллетристика/ 
Социальная фантастика

Подробнее...



15 января 2015
 [Поделки]   /tir/ 
Игра, похожая на 2048, но с объединением не сталкивающихся блоков, а любых трех, выстроенных в одну линию

Подробнее...



07 июля 2014
 [Quake]   /maps/ 
    Q1SP
    Новое направление в картостроительстве на время: jam mapping.
    Данная карта была сделана для первого такого eventа: Map Jam 1 - "Honey" Theme.
    jam1_digs.bsp - "Honey theme of digs"
    


Подробнее...



10 июня 2014
 [Quake]   /maps/ 
    Q1SP
    Среднего размера карта для очередного "Speedmap Session 175 - Koohoo's Castle".
    sm176_digs.bsp - "Koohoo of Digs"
    


Подробнее...



18 февраля 2014
 [Quake]   /maps/ 
    Q1SP
    Карта достаточно больших размеров.
    Давно замечаю такую вещь: при прохождении карты, ребята с Func_MsgBoard никогда не используют RocketJump, как будто это является каким-то запрещенным приемом. Скорее всего, даже до настоящего момента, все карты (за исключением трюковых) разрабатываются так, что это не предполагает использования RocketJump для прохождения.
    В результате этой тенденции у меня возникла идея создать карту, на которой использование RocketJump является необходимостью. При этом сама карта трюковой не является.
    Финальный босс очень сложный, поэтому советую перед ним обязательно сохраниться.


Подробнее...



18 декабря 2013
 [Quake]   /maps/ 
    Q1SP
    Небольшая карта для очередного "Speedmap Session 173".
    sm173_digs.bsp - "Forest Hollow"
    Карта средней сложности, но самое начало может вызвать затруднения.
    
    Количество монстров: 56


Подробнее...



10 июня 2013
 [Quake]   /maps/ 
    Q1SP
    Небольшая карта для очередного "Speedmapping Pack 172".
    sm172_digs.bsp - "Explosive"
    Достаточно сложная карта для прохождения: оснавная часть залов содержит взрывающиеся коробки и есть большой риск себя взорвать.

    Карта требует мод Quoth или Quoth2


Подробнее...



03 июня 2013
 [Quake]   /maps/ 
    Q1SP
    Маленьная карта для очередного "Speedmapping Pack 171".
    sm171_digs.bsp - "Bricks"

    Количество монстров: 50


Подробнее...



21 мая 2013
 [Quake]   /maps/ 
    Q1SP
    Небольшая открытая карта для очередного "Speedmapping Pack 170".
    sm170_digs.bsp - "Islands"
    Карта состоит из некоторого числа небольших островков. Игрок перемещается между ними с помощью телепорта. Монстры умеют перепрыгивать с острова на остров.



Подробнее...



22 сентября 2012
 [Поделки]   /dshar/ 
Отреставрировал свою старую игру, которую писал более 10 лет назад

Подробнее...



21 сентября 2012
 [Поделки]   /txt2fb2/ 
Написал себе простейший сервис конвертирующий простой текст в fb2

Подробнее...



27 июля 2012
 [Quake] 
Описание того, как сделать триггер реагирующий на любые не брашевые сущности

Подробнее...



© 2005-16, Powered By Digs (Написать письмо, vk)